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jueves, 7 de febrero de 2013

4.4 Sistematiza y gestiona proyectos II.


      Aquí retomamos lo realizado en Sistematiza y gestiona proyectos I, con la diferencia que nos basamos mas en la parte financiera de la empresa, realizando entradas y salidas, estados financieros y lo más importante para mí fue lo que se muestra a continuación que es el flujo de efectivo.
El flujo de efectivo es un indicador financiero que muestra los ingresos y egresos de la empresa en un periodo determinando.
Permite evaluar las capacidades que tienen las empresas para generar efectivo así como las necesidades de liquidez.
Y a continuación se muestra el flujo de efectivo de nuestra microempresa en cargada de la elaboración y venta de aguas y licuados: 

Saldo inicial en la cuenta de efectivo
Mes 1
Mes 2
$2000.00
Mes 3
$4000.00
+ Entradas de operación
 
 
 
   Inversión inicial
$50000.00
 
 
   Ventas de contado
$9000.00
$9000.00
$9000.00
   Ventas a crédito
$3000.00
$3000.00
$3000.00
              Total
$62000.00
$14000.00
$16000.00
-Salidas de operación
 
 
 
Infraestructura
$38000.00
$00.00
$00.00
Renta
$12000.00
$4000.00
$4000.00
Servicios
$2000.00
$2000.00
$2000.00
Publicidad
$4000.00
$00.00
$00.00
Mantenimiento
$2000.00
$2000.00
$2000.00
Materia Prima
$2000.00
$2000.00
$2000.00
Total
$60000.00
$10000.00
$10000.00
Flujo de efectivo de la operación al final del periodo
$2000.00
$4000.00
$6000.00

4.3 Implementa sistemas


En esta materia retomamos algunos aspectos que habíamos visto previamente en distintas materias principalmente:

·         Diseña software para web: Realizamos la página web de un establecimiento que carecía de ella.

·         Diseña software multimedia: Creamos los banners que harían más dinámica la página web.

·         Emplea el diseño asistido por computadora: Se creó el logotipo el logotipo de la página, la portada de la caja y del disco que contendrían la página web y el manual de usuario de nuestro sistema informático.

Nuestro sistema informático se basaba en una librería, este como se muestra en la imagen contaba con seis interfaces principales, las cuales eran Inicio, ¿Quiénes somos?, Catalogo, Entretenimiento, Contacto y  Lo más vendido.

            Seguido por banner en donde podemos visualizar aspectos interesantes de la página, toda la programación de la página fue realizada en blog de notas, de modo que todo fue de forma texto, pues a los integrantes del equipo se les facilitaba de esta manera.


Las siguientes imágenes fueron realizadas en PhotoPaint, las realizamos pues forman parte de la vista que se le da a nuestro sistema informático. Nuestro sistema informático contaba con lo que era la página web, el manual de usuario, comercial y spot.

4.2 Emplea software de administración.


     En este curso revisamos lo que es la suite Aspel, pero principalmente aprendimos a manejar Banco, Noi y Sae, los tres son muy útiles para la administración de empresas, claro cada uno en diferentes sectores y el que más me llamo la atención fue banco pues maneja los ingresos y egresos.
     Con este programa podemos dar de alta diferentes cuentas, seleccionando el banco, el tipo de la moneda, el saldo actual, entre otras cosas.

     También podemos realizar movimientos tanto de egresos como de ingresos, con el objetivo de modificar el saldo de nuestras cuentas bancarias.

    Al igual que crear conceptos tanto de compra y venta, conocidos también como cargo y abono, esto para facilitar los egresos e ingresos, si es que se realizan de manera continua.
    Es un programa muy útil para empresas o pequeños negocios que desean automatizarse.

4.1 Instala redes de computadoras.


     Lo más significativo para mí de esta materia fue el ponchado del cable UTP, para esto se necesitaron los siguientes materiales:
·         Cable Utp
     ·         2 Conectores Rj45
     ·         Pinzas de corte
     ·         Pinzas de ponchado
     ·         2 Botas
Lo primero que se debe realizar es colocar la bota en el cable, posteriormente desenredar los cables y tratar de desdoblarlos lo mejor posible, al termino de esto se deben de acomodar los colores de los cables según el tipo de Cable que se deseemos armar, los dos tipos son los siguientes:


     Una vez que tengamos perfectamente acomodados los colores de cables según el tipo de conexión que se desee hacer seguiremos con tomarlos firmemente y con las pinzas realizar un corte derecho en todos los cables, después de esto debemos ingresarlos en el conector Rj45 e introducirlo lo más posible, ya que hayamos realizado esto sigue el ponchado, al finalizar esto debemos colocar la bota de la manera correcta, para proteger al conector, finalmente se realiza el mismo procedimiento en el otro extremo del cable y para garantiza que los cables fueron ponchados de manera correcta podemos recurrir a un probador, para garantizar el buen funcionamiento.

3.4 Sistematiza y gestiona proyectos I.


     Durante este curso comenzamos a ver cómo lleva a cabo un proyecto empresarial, este fue nuestro principal trabajo y lo llevamos a cabo durante todo el semestre, para poder realizarlo lo más allegado a la realidad posible, tomando en cuenta las necesidades de nuestros alrededores, y dentro de este proyecto para mí lo más representativo fue la realización de la parte que involucra la mercadotecnia, tanto la realización del comercial, el spot, el nombre de la empresa, el logotipo y el slogan. Me llamo mucho la atención pues en esto ponemos en práctica lo aprendido en la materia de diseño asistido por computadora al igual que es la manera con por la cual la gente se interesa en tu producto, es la razón por la cual si lo haces de manera satisfactoria lo más probable es que tu producto tenga éxito.

     Nuestro slogan representa lo que nosotros queremos ofrecerles a nuestros clientes, lo cual es una buena hidratación.
 

     Nuestro logotipo está representado por las iniciales del nombre de nuestra microempresa para que tenga una relación nombre-logotipo.

3.3 Emplea el diseño asistido por computadora.


    En este submódulo realizamos dos trabajos muy significativos para mí pues me agrada mucho la cuestión del diseño los cuales fueron los siguientes:

    Esta etiqueta fue elaborada en CorelDraw, en esta se puso en práctica todo lo a pendido de este programa, utilizando líneas, formas, transformaciones, ajustes de texto, al igual que herramientas interactivas, por mencionar algunas, esto con el objetivo de que nuestra etiqueta se asemejara lo más posible a la original, tanto en tamaño como colores y forma.

    Con base en estas fotos y en una que desgraciadamente ya no encontré se pudo hacer posible en el programa PhotoPaint la composición que se encuentra a continuación:

    Aquí al igual que en el otro proyecto destacado utilizamos todos nuestros conocimientos para realizarlo, como es el caso de las herramientas de recorte, de color, capas, entre otras cosas.

3.2 Diseña software multimedia.


     Lo más significativo para mí fue la realización de diversos proyectos en el Flash, pues podíamos hacer gran variedad de cosas así como máscaras, líneas guía, transformación de formas, letras, al igual que transparencias, cosa muy parecida al papel cebolla para poder realizar animaciones con imágenes establecidas, el proyecto más significativo es el que le mostrare a continuación y en el maneje una máscara, fue el más destacado desde mi punto de vista pues fue lo que más se me dificulto y debido a esto llamo mucho mi atención. Se muestra la imagen de una ventana a la cual se le quito la parte central para que se pudiera ver el gif de atrás, y así mismo dar la impresión de que el mar es lo que se está viendo desde la ventana.
video